⚾ 棒球賽季規劃中的基因程式設計

👋 歡迎來到這個應用程式!

這個互動系統旨在優化解決整個棒球賽季行事曆的組織與後勤問題。為此,我們實施了一種直接受物種自然演化啟發的先進人工智慧技術。 🌿

基因程式設計涉及自動從初始族群中創建、評估並修改解決方案。這是透過執行仿生操作,如自然選擇、雜交與突變來達成的。在此環境中,每個生成的程式內部結構化為一棵表達樹,代表我們行事曆中潛在的解決方案。

該演算法持續使用嚴格的品質標準(適應 度函數)評估每棵樹,目標是繼承關鍵特徵並產生越來越有前景的新樹。 📈 這個過程會以演化循環重複,直到找到最優且最有效率的解決方案!

🛠️ 控制面板:主動設定(ID: 4)

⚙️ 演算法設定

100
20
0.8
0.2

📅 有效行事曆: 4T2S6G (ID: 4)

日期 地方 走開
11/05/2026 ARI CHA
11/05/2026 WAS PIT
12/05/2026 ARI CHA
12/05/2026 WAS PIT
13/05/2026 ARI CHA
13/05/2026 WAS PIT
14/05/2026 WAS PIT
14/05/2026 ARI CHA
16/05/2026 WAS PIT
16/05/2026 ARI CHA
18/05/2026 WAS ARI
18/05/2026 PIT CHA

🏆 優化結果

0 obtener_calendario 1 crear_juego 0--1 36 [] 0--36 2 2026-05-11 1--2 3 CHA 1--3 4 ARI 1--4 5 obtener_calendario 1--5 6 crear_juego 5--6 35 [] 5--35 7 2026-05-11 6--7 8 WAS 6--8 9 PIT 6--9 10 obtener_calendario 6--10 11 crear_juego 10--11 34 [] 10--34 12 2026-05-12 11--12 13 CHA 11--13 14 ARI 11--14 15 obtener_calendario 11--15 16 crear_juego 15--16 33 [] 15--33 17 2026-05-16 16--17 18 PIT 16--18 19 WAS 16--19 20 obtener_calendario 16--20 21 crear_juego 20--21 32 [] 20--32 22 2026-05-18 21--22 23 CHA 21--23 24 ARI 21--24 25 obtener_calendario 21--25 26 crear_juego 25--26 31 [] 25--31 27 2026-05-18 26--27 28 PIT 26--28 29 WAS 26--29 30 [] 26--30

🔍 點擊樹狀圖展開

總交通費用: 7934.38 km
違規行為: 0
🚀 運行優化

📖 系統操作指南

🔹 快速入門說明

要開始成功與示範互動,請依序遵循以下步驟:

  1. 在你的行政面板中建立球隊、聯盟和錦標賽。 重要注意: 參賽隊伍總數必須為偶數。 👥
  2. 確定參賽者後,前往上方面板,選擇你正在進行的比賽,並點擊綠色 的「運行優化」 按鈕,以建立自動賽程。

⚙️ AI 的內部邏輯與演算法流程

當軟體上線時,內部會發生什麼?以下是基於基因程式設計的逃避生命週期逐步解析:

1. 基底配置與超參數

會載入定義世代、初始族群規模,以及與交叉與基因組突變相關的機率的面板變數。

2. 運算子與結構區塊的定義(文法)

3. 初始化、演化週期與趨同

📍 現場執行階段: 系統會隨機產生初始族群,並將每個提案轉換成階層樹狀結構(語法樹)。這就是計算魔法發生的地方! ✨
  1. 視覺化與取樣: 初始人口會被處理,並使用語法產生器渲染樹狀結構。
  2. 能力傾向評估: 每個人 的適應度 值是根據累積距離(公里)及法規遵循度計算。
  3. 自然選擇: 上一輪中表現最好的個體會被選中,作為新一代的生物學父母。
  4. 雜交、突變與遺傳: 新個體是透過混合顯著樹的分支並在隨機節點中套用突變來創造的。
  5. 迭代迴路: 評估、選擇與播放步驟依序重複,直到介面中設定的世代數完成。
  6. 官方結果: 上一次版本中獲得的最佳球員會被驗證,其內部結構被儲存為最終的棒球錦標賽賽程。 🏆🎉